Devinettes pour la JIPF
NG
Publiée par Nelly Gratacap
Publiée le
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La ressource en bref
Niveaux : A2, B1
Documents et liens
Règle du jeu :
On divise les participants en 2 groupes. Chaque groupe va jouer en alternance.
2 personnes sont volontaires pour la première énigme. Elles doivent faire deviner les 8 mots (chacun en a 4) à leur groupe. Quand les participants sont rodés on peut utiliser un sablier pour limiter le temps.
Au fur et à mesure que les mots sont devinés, l’animateur les inscrit dans le texte lacunaire de l’énigme. Quand tous les mots ont été expliqués ou quand le temps imparti est terminé, l’animateur lit l’énigme. Le but est d’y répondre.
- Pour compter les points : 1 point par mot deviné + 2 points pour la réponse correcte à l’énigme.
- Pour garder l’attention du groupe qui ne joue pas, on peut proposer que ses membres écrivent le(s) mot(s) que le groupe qui joue n’a pas deviné(s). Ou qu’ils proposent une réponse à l’énigme si l’autre groupe n’a pas su la trouver.la bonne réponse.
- NB : à l’occasion de la JIPF, les énigmes ont toutes trait à la didactique