Jeu numérique : « Le labyrinthe » / La géographie de la France
AS
Publiée par Asmahan SHAGALAIH
Mise à jour le
1 J'aime
La ressource en bref
Niveau : A1
Documents et liens
Présentation d’un jeu numérique intitulé : « Le labyrinthe »
Objectifs
- Ce jeu vise à faire découvrir les points cardinaux, ainsi que l’emplacement sur une carte de France des villes françaises mentionnées dans la méthode Le Kiosque 1.
- Basé sur la rapidité d’exécution, ce jeu ludique et créatif met les élèves dans bonnes dispositions intellectuelles et accroît la motivation pour l’apprentissage.
Le lien du jeu
https://wordwall.net/ar/resource/819833/villes-francaises
Contexte pédagogique
- Ce jeu peut être proposé en introduction de l’unité 5 de la méthode Le Kiosque1, intitulée « Vive les vacances ».
Matériel support du jeu
- Tableau blanc interactif (TBI), ou écran téléviseur relié à un ordinateur.
Principes et modalités du jeu
- Idéalement, diviser la classe en groupes de 3 élèves. A l’aide du clavier, ou de la souris, un élève oriente son avatar dans un labyrinthe, pour rejoindre le point cardinal approprié, correspondant à l’emplacement de la ville qui s’affiche à l’écran. Les autres camarades du groupe assistent au jeu, en donnant des indications, et en adressant des mises en garde au joueur, afin d'éviter les pièges et les monstres surgissant à tout moment, et surtout, pour l’aider à choisir la bonne réponse. En cas de besoin, un autre élève prend le relais pour mieux orienter l’avatar dans le labyrinthe. Le groupe qui aura réussi le plus rapidement à atteindre les bonnes réponses, gagne la partie.
Niveau CECR
- A1
Public cible
- Public adolescent, selon les contextes, en 1ière ou en 2ième année de français.
Durée de l’activité
- 5 minutes, mais cela dépend de l’agilité et de la rapidité des élèves.
AS
Asmahan SHAGALAIH
Jérusalem
Enseignant(e)
Disciplines :
- Didactique—
- Français professionnel