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Dessiner pour gagner ! Un jeu sans préparation ni matériel

Publié par Sandrine Martin

Dernière mise à jour le

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La ressource en bref

Niveaux : A1, A2, B1, B2

Vous faites deux équipes, l’équipe 1 et 2.  Vous  désignez un élève dans chaque équipe et vous leur demandez à chacun de dessiner quelque chose de différent.

Pour une version plus facile, faire dessiner des choses de la même famille, par exemple un fruit , une boisson...
Ainsi, les apprenants savent dans quel registre ils doivent chercher.
Le joueur de l’équipe 1 devra dessiner du café et le joueur de l’équipe 2, du thé.
Ils commencent à dessiner en même temps et l’équipe qui trouve le plus vite l’objet ou l’action dessiné « en français » a gagné

 

Variantes pour ce jeu.

Variante 1 : l’objet

L’élève au tableau devra dessiner un objet et les élèves doivent le deviner.

 

Variante 2 : la phrase

L’élève au tableau devra dessiner une action et son équipe doit la dire en français.
Par exemple : « je mange des pâtes »,« je bois de l'eau »  etc.

 

Références utiles :

Le jeu en classe de FLE par Haydée SILVA
Editeur : Clé International
Collection : techniques et pratiques de classe
ISBN: 978-2-09-035349-5

Jouer, communiquer, apprendre par François Weiss
Editeur : Hachette
Collection : Pratiques de classe
ISBN: 2 01 1552 05 2

Sandrine Martin

Référent Chine

Autre

Disciplines :
  • Linguistique & littérature
  • Didactique
  • FLE Adultes
  • FLE Enfants et adolescents

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