Dessiner pour gagner ! Un jeu sans préparation ni matériel
Publié par Sandrine Martin
Dernière mise à jour le
La ressource en bref
Niveaux : A1, A2, B1, B2
Vous faites deux équipes, l’équipe 1 et 2. Vous désignez un élève dans chaque équipe et vous leur demandez à chacun de dessiner quelque chose de différent.
Pour une version plus facile, faire dessiner des choses de la même famille, par exemple un fruit , une boisson...
Ainsi, les apprenants savent dans quel registre ils doivent chercher.
Le joueur de l’équipe 1 devra dessiner du café et le joueur de l’équipe 2, du thé.
Ils commencent à dessiner en même temps et l’équipe qui trouve le plus vite l’objet ou l’action dessiné « en français » a gagné.
Variantes pour ce jeu.
Variante 1 : l’objet
L’élève au tableau devra dessiner un objet et les élèves doivent le deviner.
Variante 2 : la phrase
L’élève au tableau devra dessiner une action et son équipe doit la dire en français.
Par exemple : « je mange des pâtes »,« je bois de l'eau » etc.
Références utiles :
Le jeu en classe de FLE par Haydée SILVA
Editeur : Clé International
Collection : techniques et pratiques de classe
ISBN: 978-2-09-035349-5
Jouer, communiquer, apprendre par François Weiss
Editeur : Hachette
Collection : Pratiques de classe
ISBN: 2 01 1552 05 2
Sandrine Martin
Référent Chine
Autre
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